最新版 FPS を表示する JavaScript ライブラリ 『Stats.js』 の使い方
半年ほど前に『FPS を表示する JavaScript ライブラリ『Stats.js』 の使い方メモ』 で Stats.js の使い方を解説しました.
最新版を見ると, ちょっと仕様が変更されていたので改めて解説書きました.
また, サンプルをjsdo.itでも見られるようにしています. 実行したり fork して負荷テストして遊んでもらえると嬉しいです.
About
Stats.js とは three.js の開発者でもある Mr.doob が開発された JavaScript パフォーマンスモニターです.
最近は Canvas を使った描画や webgl を使った処理負荷の高い 3D 描画を JavaScript 上で簡単に行えるようになりました. そこで自ずと必要になるのがパフォーマンスチェックです.
そのパフォーマンスチェックを簡単に行えるのが Stats.js です. Stats.js を使えば簡単に fps や milliseconds をチェックすることができます.
Stats.js のダウンロードは github で行うことが出来ます.
Usage
前回解説したバージョンとの違いは dom の取得方法です. .domElement から .getDomElement() に変更されています.
Flow
使い方の流れ
- Stats.js をスクリプトタグで読み込む
- Stats を生成
- body エレメントに Stats.getDomElement() を追加
- 更新関数の中で .update(); を実行
Sample
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Stats.js Sample</title> <script src="https://raw.github.com/mrdoob/stats.js/master/src/Stats.js"></script> <script> var COUNT = 512; // 描画する四角形の数 var FPS = 30; var SCREEN_WIDTH = 415; var SCREEN_HEIGHT= 415; window.onload = function() { // Canvas var canvas = document.getElementById("world"); canvas.width = SCREEN_WIDTH; canvas.height = SCREEN_HEIGHT; canvas.style.position = "fixed"; canvas.style.left = "0px"; canvas.style.top = "0px"; document.body.appendChild(canvas); // Stats var stats = new Stats(); // 右上に設定 stats.getDomElement().style.position = "fixed"; stats.getDomElement().style.right = "5px"; stats.getDomElement().style.top = "5px"; document.body.appendChild(stats.getDomElement()); // コンテキスト var context= canvas.getContext("2d"); setInterval(function(){ // クリア context.globalCompositeOperation = "source-over"; // 乗算設定 context.fillStyle = "black"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 四角形描画 context.globalCompositeOperation = "lighter"; // 乗算設定 for (var i=0; i<COUNT; ++i) { var x = Math.random()*(415-32); var y = Math.random()*(415-32); context.fillStyle = "hsl(" + (360/COUNT)*i + ", 50%, 50%)"; context.fillRect(x, y, 32, 32); } // stats 更新 stats.update(); }, 1000/FPS); // 30fps }; </script> </head> <body> <canvas id="world"></canvas> </body> </html>
ゴールデンウィークなのに熱でちゃって色々と予定が狂っちゃってる phi です. みなさん身体には気をつけてね♪
HTML5 Canvas とかでゲーム作るときに便利♪
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Stats.asのJS版的なアレ。
http://t.co/CLgCWqhY
Stats.js使ってみたんだけど、レンダリングに使うsetIntervalって内部に持ってたほうがスマートじゃないのかな – http://t.co/ZMN8njBt
stats.jsの使い方メモで出てきたデモがすき。初音ミクのmusicvideoのbgもっと綺麗だけどそんなかんじ http://t.co/9safHwyFLo
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