Python で XML 操作

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python で xml を扱うモジュールはいくつかあるのですが, 今回は minidom モジュールについて書きます.

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Python を始めよう!!

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Python を始めよう!!

PC 変えて Python をインストールしていなかったので, ざっくりとまとめながらインストール, 設定をしてみました. 便利で使いやすい言語なのでぜひ使ってみてください. (海外ではかなり流行っているみたい)

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C++ の Singleton パターンを Template 化

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今回は, デザインパターンの中で最もポピュラーな Singleton パターンについて書こうと思います. ゲーム全体を統括するクラスや, リソースを管理するクラスなんかによく使われたりする Singleton パターンですが, staticな変数が必要になるため, どうしても実装に手間がかかります. (static変数を用意したり, getInstanceといったstaticなメソッドが必要になってくるため)

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WebGL を使ってみました

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WebGLが気になると言いだして約1年の月日が経ちました. 当時は, Chromeでのみ, しかも起動オプションを指定しないと動かなかったWebGLでしたが, 今ではChromeはもちろんのことIE9やFireFoxでも動作するようになりました.

まったく使いこなせてはいないですが、とりあえず動作するサンプルを作ったので載せておきます.

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